mercredi 21 décembre 2011

An Unexpected Joyeux Noël!

Hohoho!!! Alors les petits enfants, on a été bien sage cette année? Si c'est le cas Papa Noël va vous récompenser avec la bande-annonce que tout le monde attend avec impatience depuis des mois, celle du Hobbit de Peter Jackson!
Je sais que les puristes vont encore froncer les sourcils en voyant les quelques libertés que Jackson a à nouveau prises avec l'oeuvre originale (sur ce point je fais confiance à Shylock pour nous détailler les moindres hérésies au canon tolkienien qu'il aura pu déceler), mais malgré ce petit bémol il faut avouer que ça donne sacrément envie et que ça nous replonge avec bonheur dans les souvenirs émerveillés de la trilogie du Seigneur des anneaux.



Et pour ceux qui ont été méchants cette année me demanderez-vous? Eh bien rassurez vous le Père Fouettard a lui aussi pensé à tout et les petits chenapans pris la main dans le sac à bêtises se verront infliger un supplice encore plus cruel que la lapidation à coups de petits suisses, la terrible bande-annonce de La colère des Titans, la suite du non moins ignominieux Choc des Titans!
Bien sûr les masochistes peuvent aussi la regarder directement de leur plein gré mais faudra pas vous plaindre si une petite part de vous meurt un peu à l'intérieur au passage.

jeudi 15 décembre 2011

Bruce Willis est partout!

...enfin surtout dans deux sequels bourrées de testostérone et d'explosifs qui vont venir péter la gueule à nos salles de cinema dans l'année qui vient.

Mais ce qui est rigolo c'est que Monsieur Willis ayant tourné ces deux merveilles à peu près au même moment et avec une conviction artistique que l'on sent assez homogène entre les deux projets (et que l'on pourrait résumer par "Ouais mais nan d'accord mais bon pfff tu vois quoi!"), il se retrouve donc à tirer à la ligne le minimum syndical en adoptant exactement le même jeu pour les deux rôles.

Je vous laisse découvrir cette amusante coïncidence au travers des trailers de ces deux chef d'oeuvre du film de gatling que vont être G.I. Joe 2 : Retaliation et The Expendables 2 !!! (parce que j'ai beau me moquer, en fait je suis hyper client:))



dimanche 27 novembre 2011

Aquablue : comme c'est cool d'être en slip dans l'espace !


Nao est une sorte de Namor blond, ou de Rahan interstellaire.


Aquablue est une série qui ne m'a jamais vraiment attiré...
Etait-ce parce que son titre était trop proche d'un nom d'after shave des années 80 ?
Parce que Nao donnait vraiment l'impression d'être une sorte de Rahan croisé avec un Captain Marvel au rabais ?
Bref, tout un tas de mauvaises raisons m'ont gardé loin de cette série mythique (et pourtant Vatine, Tota)...
Alors, j'ai pris ma respiration, j'ai jeté mon dernier flacon d'Aquavelva, et j'ai acheté l'épisode 12, qui est une sorte de Reboot complet de la série.

Et là, j'ai pris une grosse claque !


Toujours rétif à acheter des BD trop clairement axées sur des dessins assistés par ordinateur (qui a connu les abominables dessins de Mégalex servis par le énième scénario indigent de Jodorowski me comprendra aisément), j'ai pourtant sauté le pas.
Tout d'abord Reno mélange, avec une subtile maîtrise, le crayon et la palette graphique. Il en résulte un mélange vraiment étonnant d'effets ultra graphiques sur les vaisseaux, et les éléments futuristes... et un traitement des personnages très doux, très fin.
Ils sont à la fois beaux, et expressifs à la manière d'un Rossi.

C'est efficace, c'est percutant, ça renouvelle la série, et ça fait souffler un vent de fraîcheur sur tout l'album... Un instant, on est transporté sans grand effort sur ce lagon, et on se voit déjà, allongé, à se dorer la pilule en regardant passer des p'tites pépés. Et celui d'après, Reno nous transporte d'un coup de palette graphique, vers une Terre futuriste digne des plus grands classiques de la SF (une sorte de Blade Runner où il ne pleuvrait pas - oui je sais - ).
Mais surtout, surtout bravo au scénariste : Hautière. Le traitement narratif est mené avec brio (difficile de parler encore du scénario à proprement parlé, puisque comme toute série ce premier épisode pose les bases d'un long scénario de séries à tiroir).

On rebondit d'un personnage à un autre, les mises en places sont intéressantes, les personnages secondaires ont l'air profonds et ambigües... Nao a l'air moins gland que dans le reste de la série, ses relations avec une femme qu'il délaisse et un fils qu'il connaît à peine sont adultes...
Bref, après m'être enquillé quelques horreurs prétentieuses et creuses de Jodorowski, ça fait du bien de lire une BD humble, qui a pour but de raconter une vraie histoire haletante servie par des dessins modernes et magnifiques.

Mes meilleurs 13.50 euros dépensés depuis longtemps.
Alors je voulais en parler... (et dauber un peu sur Jodo parce que ça me défoule... Sang Royal est une HONTE, à l'hospice le vieux !).

vendredi 8 juillet 2011

Dans l'espace personne ne vous entendra saigner des yeux!!

Vous vous souvenez que dans les années 90 FASA avait tourné une sorte de pub pour Shadowrun que je vous ai déjà présenté ici. Eh bien figurez vous qu'à la même époque TSR avait tenté de faire la même chose pour WildSpace, un jeu de plateau inspiré de Spelljammer leur univers de Space Fantasy qui n'est finalement jamais sorti, et que ce petit bijou vient enfin de refaire surface.

Après l'avoir visionné, je n'avais plus qu'un mot en tête : OMFG!!!!

C'est le truc le plus démentiel (au sens propre) que j'ai vu depuis Leonard Nimoy chante Bilbo Baggins, c'est totalement indescriptible tellement c'est kitch et que ça pique aux yeux, avec entre autre le sosie pourri de Fabio dans le rôle du guerrier, un vrai Illithid en mousse, des costumes piqués sur le plateau de Kalidor et des effets spéciaux faits sur Amiga 500 qui te décollent la rétine.

C'est juste de la folie furieuse! :D



Et si quelqu'un arrive à me trouver le nom du mec qui joue l'espèce de moine qui balance les infos sur les cristaux, il sera mon Dieu jusqu'à la prochaine lune.

EDIT : En fait ce trailer de WildSpace recycle pas mal d'éléments de la video de présentation de DragonStrike, un Heroquest-like sorti par TSR vers la même époque.
Celle-ci est tout aussi consternatante mais beaucoup plus longue et met en scène le groupe d'aventurier le plus nul de l'histoire pris dans les griffes du meneur de jeu le plus flippant du monde.



Oh et au fait le fameux moine de WildSpace qui joue aussi le roi Halvor II dans DragonStrike s'appelle Alan Blumenfeld et si son visage ne vous est pas inconnu c'est qu'il a joué des seconds rôles dans à peu près toutes les séries qui aient jamais été diffusées à la télé depuis Arnold et Willy (donc c'est bon je reste mon propre dieu et tout va bien :)).

lundi 30 mai 2011

Un petit air de matin de Noël...

G4 TV nous offre un joli déballage de la grosse boiboite du nouveau jeu de chez Wizards of the Coast, Conquest of Nerath. Pour faire simple, il s'agit d'une sorte de Risk avec des vrais morceaux de donjons et de dragons dedans pour pimenter un peu la sauce. Le point positif c'est que c'est effectivement bourré de pleins de zoulis figs plastiques pour représenter ses armées d'elfes corsaires ou de vilains nécromants sur un plateau de jeu un peu trop sobre à mon gout mais qui bénéficie au moins d'une carte assez sympa.
J'attends de voir vraiment la gueule des règles mais pour l'instant je suis un peu déçu, ça manque de tokens, de cartes d'évènements et autres petits bidules funs auxquels les jeux FFG ont fini par m'habituer et que Wizards avait intégrés dans ses précédents jeux de Dungeon crawling.
Bref c'est donc une présentation rapide du jeu qui ne me donne pas plus envie que ça mais qui vaut surtout pour sa partie test finale gangsta-style qui m'a bien fait marrer.

vendredi 27 mai 2011

Blasters N' Roses

Quand les héros de mon enfance fusionnent avec ceux de mon adolescence ça donne une double dose d'awesome sauce sur mon cerveau d'adulte!! :)



Slashewok?!? 'Nuff said...

jeudi 12 mai 2011

Donjons & Dancefloor

C'est la video dont tout le monde parle ces temps-ci, avec plus de 400 000 vues sur Youtube en une semaine c'est déjà un phénomène qui dépasse largement la petite communauté des rolistes.

Parodie du clip de Far East Movement "Like a G6", "Roll a D6" s'éloigne de l'apologie de l'alcool et de la fête de l'original pour vanter plutôt les mérites du bashage de gobelins et du lançage de Fireballs. Et même si les zombies sont décevants, il faut avouer que c'est plutôt bien foutu pour un petit clip réalisé sans budget en à peine quatre semaines.

Voici donc l'hymne rolistique du moment à découvrir d'urgence (et pour les curieux je vous ai mis aussi le morceau original en dessous ainsi que les paroles si vous n'arrivez pas à tout comprendre. Et si vous voulez en savoir plus, vous pourrez trouver une interview de l'auteur sur le site de Wizards of the Coast qui révèle les coulisses de son projet).





In the basement rollin dice, I’m a wizard
When we play we do it right, candles flicker
Fighting dragons in my mind, (in my mind) just for kicks (kicks)
DM says you’re gonna die, roll a D6!

Roll a D6, roll a D6
Na-na-na-na-now DM says you’re gonna die, roll a D6!

Roll a D6, roll a D6
Na-na-na-na-now DM says you’re gonna die, roll a D6!

Gimme perception check (check)
Make your damn roll worthwhile
Players love my style, at my table gettin wild
Got these schemes a plottin, I got my map and my cloak
Got the players heads a poppin, someone get me more Coke!

HELL YEAA
Level up! Lev- Level up!
Goblins all around me I be hackin em all up!
I be hackin em all up!
I be hackin em all up!
When there’s Goblins all around me I be hackin em all up up up

In the basement rollin dice, I’m a wizard
When we play we think we fight giant lizards
Getting treasure piled high (piled high), Like the Rogue, Nyx
Steal a wallet from that guy? Roll a D6!

Roll a D6, roll a D6
Na-na-na-na-now Steal a wallet from that guy, roll a D6!

Roll a D6, roll a D6
Na-na-na-na-now Steal a wallet from that guy, roll a D6!

Keepin it keepin it wild, In the forest I got style,
I’m a level thirty ranger, I been playin for a while
This is how we live, every single night
Necromancer raise the dead , and let me see them fight (ight ight ight)
HELL YEAA
Raise em up, raise, raise em up!
Zombies all around me I be hackin them all up
I be hackin them all up
I be hackin them all up
When there zombies all around me I be hackin them all up up up

Sittin down here with these mice, I’m a wizard
When we play we go all night, eating twizzlers
Got my spell books piled high, (piled high) learning new tricks
Shooting lightning to the sky, (whispered) roll a D6!

Roll a D6, roll a D6
A HA HA HA HA Shooting lightning to the sky, roll a D6!

Roll a D6, roll a D6
A HA HA HA HA Shooting lightning to the sky, roll a D6!

Its that Dungeon Crawlin Beast make you put yo shields up
Make you put yo shields up, put yo, put yo shields up!
Its that Dungeon Crawlin Beast make you put yo shields up
Make you put yo shields up, put yo, put yo shields up!
HELL YEAAA Make you put yo shields up, put yo, put yo shields up!
HELL YEAAA Make you put yo shields up, put yo, put yo shields up!

In the basement rollin dice, I’m a wizard
When we play we do it right, candles flicker
Fighting dragons in my mind, (in my mind) just for kicks (kicks)
DM says you’re gonna die, roll a D6

Roll a D6, roll a D6
HA ha ha ha ha DM says you’re gonna die, roll a D6

Roll a D6, roll a D6
HA ha ha ha ha DM says you’re gonna die, roll a D6

mardi 10 mai 2011

Fantasy Baseball

Même la presse sérieuse est noyautée par les geeks aujourd'hui!
La preuve avec cet errata publié par le New York Times au sujet d'un de leurs articles issu de la section sport :

"Une erreur s'est glissée dans la section baseball de dimanche dernier, donnant une origine erronée au nom Orcrist Fendeuse de Gobelins, que le pitcher des Mets R.A. Dickey a donné à l'une de ses battes. Orcrist n'est pas, contrairement à ce que dit Dickey, l'épée que manie Bilbo dans les Monts Brumeux ; Orcrist était l'épée de Thorin Ecu de Chêne (l'épée de Bilbo s'appelait Dard)"
C'est clair qu'on ne pouvait pas laisser passer une telle erreur, ça aurait été honteux.
Et juste pour info, la deuxième batte de Dickey s'appelle Hrunting, comme l'épée de Beowulf. L'histoire ne dit pas laquelle de ses deux battes magiques a les meilleures stats :)

vendredi 6 mai 2011

Conan : le premier trailer

Aujourd'hui est sorti le premier vrai trailer officiel pour le Conan de Marcus Nispel. C'est mieux que ce à quoi je m'attendais, y'a du gros monstre dégueu, du beau décor pseudo-antique, des méchants très très méchants et du barbare huilé en veux tu en voilà, bref ça a l'air bien détente mais ça a encore un bon potentiel de SolomonKane-itude.



Je reste toujours moyennement convaincu par Momoa en Conan, mais si par miracle j'arrive à trouver une salle qui ne le passe pas en 3D je me fendrais peut-être d'un billet pour aller le voir sur grand écran (même si pour ça il faudrait déjà que le film arrive à sortir autrement qu'en DVD de ce côté-ci de l'Atlantique)

vendredi 22 avril 2011

Des rolistes dans ta radio


Le week-end dernier votre serviteur a participé à une expérience inédite et surprenante, une partie de Jeu de rôles en direct à la radio.
Invité par mon compère Shylock, je me suis rendu dans les locaux de Fréquence Geek, webradio dédiée à tout ce qu'on aime sur ce blog, pour intervenir dans le cadre de leur émission du samedi soir Rôle N'Geek.
Pendant deux heures, on y parle que de Jeu de rôles avec une partie news et critiques pour commencer suivie du plat de résistance, une vraie partie de JdR en direct!
Pour l'occasion Shylock avait ressorti ses bonnes vieilles recettes qui avaient fait les beaux jours de sa campagne de SpaceMaster, un brin de Star Wars, un soupçon de Cowboy Bebop et surtout une bonne dose d'Alien pour corser le tout. On est certes en terrain connu me direz-vous, mais pour une partie qui finalement ne dure qu'un peu plus d'une heure, ça vaut mieux puisque tout le monde a pu sauter dans son perso sans se poser de questions au bout de cinq minutes de présentation de la situation.

Si vous avez un peu de temps devant vous et que vous voulez voir à quoi ça ressemble, l'émission devrait être disponible en podcast sur frequencegeek.com.

Dites nous ce que vous en avez pensé et en attendant un grand merci à l'équipe de Fréquence Geek de nous avoir reçu et bravo pour tout le temps et l'énergie qu'ils consacrent à faire vivre notre communauté.

Little Thor is Little

Tout le monde a vu et a adoré la meilleure pub du Superbowl de cette année mettant en scène un jeune fan de Darth Vader essayant désespérément de faire péter ses powers du côté obscur sur tout ce qui lui tombe à portée de main.



Surfant sur le succès international de ce spot (C'est tellement mignon et marrant que même ma mère est fan alors que c'est sûrement la personne la moins geek de l'univers), Marvel nous en propose une parodie pour faire la promo de Thor juste avant la sortie. Remake plan par plan de l'original, cette version a évidemment moins d'impact que son modèle mais m'a quand même arraché un sourire par quelques petits détails planqués de ci de là (comme le nom du chien par exemple).



En tout cas ça fait le buzz cette semaine et c'est déjà pas mal.

vendredi 1 avril 2011

Waooow !

Votre journaliste d'investigation a dégoté sur le blog de Hugin & Munin ce super article sur les jeux de rôle en Russie.

Les jeux de rôle à travers le monde - 1 : l'URSS

En faisant des recherches pour un projet secret, nous sommes tombés sur un site russe de jeux de rôle, www.rolistkaia.ru, l'équivalent russe du Grog. L'un des articles nous a semblé intéressant, et nous en proposons ici - avec l'aimable autorisation des webmasters - une traduction, réalisée en grande partie avec Google.

Nous connaissons tous Piotr Patenko, le génial scénariste de la série télévisée de notre enfance Granitsa 76 (Frontière 76) qui racontait les aventures intersidérales du capitaine Litchenovitch et de son équipage à bord du Nosenko. Nous avons tous tremblé alors qu'ils dérivaient dans l'espace infini à la recherche d'une gisement de stalinium capable d'alimenter le puissant atomico-propulseur ou qu'ils affrontaient les terribles Inostrannyh qui tentaient d'envahir les planètes contrôlées par le Præsidium. Ce que l'on sait moins sur Piotr Patenko, c'est d'où provient cet imaginaire qui a forgé notre science-fiction télévisuelle russe. C'est dans les studios de la mythique Russkino, alors qu'il dirige le tournage du très attendu Tysyachi Solnts (Mille soleils), qu'il a accepté de répondre à nos questions.


Rolistkaïa : Est-il vrai que vous avez vécu aux USA quand vous étiez adolescent ?
Piotr Patenko : C'est exact. Mon père était diplomate et nous avons vécu à New York pendant quatre ans. J'ai débarqué là-bas à l'âge de 11 ans et comme nous n'avions pas le droit de fréquenter des enfants non-russes, j'ai pratiquement eu les yeux rivés sur la télévision américaine pendant ces quatre années. C'est en regardant Star Trek que j'ai appris la grande majorité de mon vocabulaire anglais, ce qui n'a pas toujours été facile pour me faire comprendre les rares fois où j'étais autorisé à parler avec de vrais new-yorkais.

R : On raconte souvent que c'est vous qui avez ramené la première cassette vidéo de La guerre des étoiles en URSS, est-ce également vrai ?
PP : (rires) Non, c'est totalement faux. Pour être franc je n'ai même pas vu ce film tandis que j'étais en Amérique. Ce n'est que bien plus tard que j'ai pu le voir chez un ami qui possédait une copie allemande. En revanche, je crois être le premier à avoir rapporter une boite de Dungeons & Dragons à Moscou.

R : Vous pouvez nous en dire plus ?
PP : Oh, c'est bien simple, quand mon père nous a annoncé que nous devions rentrer au pays, je me suis précipité dans un magasin de la 8e avenue qui débordait de jeux en tout genre. Je crois qu'il s'appelait Game on you ou quelque chose du genre. Je voulais absolument ramener un truc très américain pour impressionner mes amis moscovites. Et sur une étagère, il y avait cette boite étrange, avec un dragon vautré sur un tas d'or, un magicien en train d'incanter un sort avec sa baguette et un guerrier en armure de plates prêt à tirer à l'arc... J'ai tout de suite su que ça allait faire jaser à Moscou si j'arrivais à ramener cette boite avec moi.


R : Et les services diplomatiques vous ont laissé importer un tel objet ?
PP : Le plus dingue, c'est que oui. À l'époque, ça ne m'avait pas étonné, mais avec le recul, je me rends bien compte que c'était un délit qui aurait pu coûter cher politiquement à mon père. Je ne m'explique toujours pas comment la boite a pu passé sous le radar des censeurs. C'était soit une faute d'inattention soit que le fonctionnaire qui l'a regardé ne comprenait pas l'anglais. Mais au final, quand j'ai déballé ma valise à Moscou, la boite était bel et bien là.

R : Avez-vous maîtrisé des parties de D&D ?
PP : Plusieurs parties, même. Mais ça a été compliqué à mettre en place. Déjà, les règles faisaient allusion à des d4, d6. d8, d10, d12 et d20, mais ces dés n'étaient pas vendus avec la boite. Par chance, j'avais vu ces dés bizarres dans la fameuse boutique de jeu sur la 8e avenue, donc je savais à quoi ils ressemblaient. Mais j'ai dû passer des semaines à tailler des dés en bois, et je dois bien vous avouer qu'ils n'étaient pas équilibrés. Mais comme j'en avais qu'une seule série, je les utilisais autant que mes joueurs, donc au final personne n'était désavantagé.
Non, le plus difficile a été de trouver un équivalent slave pour chacune des races du livre de règles. C'est que Tolkien n'était pas publié en Russie, à l'époque. Alors j'ai passé beaucoup de temps à trouver des correspondance entre les créatures de D&D et nos légendes. J'ai dû remplacé les dryades par des aykas, inventer des caractéristiques pour les chichigas, adapter les règles sur les fantômes à nos giozas... Un travail de titan.

R : Mais vous avez fini par lancer votre première partie ?
PP : Oui, mais ça a été très compliqué. Et je ne parle pas de convaincre mes copains de venir dans la datcha de ma grand-mère pour jouer à un jeu américain, ils se seraient battus pour pouvoir jouer avec moi. Non, le plus laborieux a été d'expliquer les règles à mes joueurs. À l'époque, il n'y avait officiellement aucune criminalité en Russie, les crimes étaient des déviances bourgeoises qui ne se produisaient qu'à l'ouest. Mes joueurs ne comprenaient donc pas que l'on puisse jouer un voleur. Être récompensé pour chaque pièce d'or dérobées, c'était impensable. Pareil, un prêtre qui obtenait des pouvoirs en révérant des dieux, comment pouvait-on accepter ça ? Mes joueurs trouvait que D&D était le jeu le plus illogique qui soit.

R : Au final, comment avez-vous fait pour jouer avec eux ?
PP : C'est simple, j'ai dû réécrire les mécanismes de jeu pour qu'ils collent à notre réalité de l'époque. Ainsi je ne distribuais pas de points d'expérience à la fin du scénario, je donnais au début de la partie des objectifs de points d'expérience à atteindre. Je leur disais « Dans ce donjon-là, vous devez accumuler 2 500 XP, sinon vous n'augmenterez pas de niveau ».

R : Vous étiez donc un MJ très exigeant ?
PP : MJ ? De mon temps, on disait plutôt Premier secrétaire, vous savez. Mais oui, j'étais strict, mais c'était pour mieux les motiver dans une saine émulation. Je me souviens d'un des mes joueurs, Alekseï S., qui en l'espace d'un seul scénario a obtenu 14 fois le quota prévisionnel de points d'expérience que j'avais fixé. Il est monté de 6 niveaux en un seul donjon, c'était extraordinaire. Lors de la partie suivante, ils voulaient tous rééditer son exploit et se donnaient à fond.

R : Et quel genre de scénarios faisiez-vous jouer ?
PP : C'est loin, vous savez. Trente ans... J'ai le souvenir d'avoir imaginé un empire vaste et uni dont les joueurs incarnaient les défenseurs. Ils luttaient contre les menaces comme des accapareurs qui tentaient de spolier le peuple. Des monstres horribles traversaient les frontières, grimpaient en haut de la muraille isolant le pays et menaçaient l'empire de manière insidieuse. C'était épique. Des fois, les joueurs devaient enquêter dans un village suite à une dénonciation, c'était plus subtil. Je ne sais pas trop où j'allais chercher tout ça.

R : Pour terminer, avez-vous pratiquez d'autres jeux de rôles par la suite ?
PP : Arf, non. En 1984, un de mes joueurs a rapporté d'Amérique un autre jeu intitulé Paranoïa. Dans ce jeu-là, il n'y avait aucun imaginaire, les joueurs ne pouvaient pas s'évader du train-train quotidien en jouant des aventures incroyables. C'était comme nous incarner nous-même et vivre nos vies ordinaires. Ça m'a vraiment déçu du jeu de rôles et j'ai arrêté de jouer à cette époque-là.

jeudi 20 janvier 2011

That 70's Shaw

Après qu'un premier visuel peu engageant ait fuité soit-disant par accident des studios de la Fox, Matthew Vaughn, le réalisateur de X-Men : First Class, a piqué une grosse colère et a exigé qu'on autorise immédiatement la diffusion d'autres images inédites du film qui correspondent plus à la vision qu'il a de son oeuvre pour faire taire la rumeur qu'il était en train de pondre une bouse du même acabit que X-Men 3 et autre Wolverine.
Au contraire, ces nouveaux clichés montrent une direction assez surprenante pour la franchise puisque qu'il s'agit bien d'une prequel ayant lieu 30 ans avant le premier film, ce qui explique le look définitivement seventies des personnages.Les méchants de l'époque seront a priori le Club des Damnés dirigés par Sebastian Shaw (Kevin Bacon) et Emma Frost (January Jones).
Quant au coeur de l'intrigue, elle devrait tourner autour de la naissance de la rivalité de Magneto et Xavier au fur et à mesure que leurs visions du monde s'éloignent l'une de l'autre.
La rumeur prétend également qu'il ne s'agirait que de la première partie d'une trilogie qui devrait combler les trous de la continuité amorcée par les premiers films et montrer comment Magneto est devenu l'impitoyable ennemi de l'humanité qu'on connait.

Lord of the Clix

WizKids vient d'annoncer que la première nouvelle licence à venir étendre la gamme Heroclix sera Le Seigneur des Anneaux!!

Dans la deuxième moitié de 2011 devrait donc sortir une extension parfaitement compatible avec le reste de la gamme Heroclix avec une sorte de gros starter ajoutant des règles de campagne spécifique à l'univers de Tolkien et une série de boosters contenant l'habituelle sélection aléatoire de figs, sachant que pour commencer on ne verra que 20 personnages différents.
Un peu plus tard sortira un deuxième jeu réutilisant certaines des figs dans le cadre d'un jeu de plateau semi-coopératif dont le pitch est assez cool et original puisque pour une fois il ne s'agira pas de jouer la Communauté de l'Anneau en route vers le Mont du Destin mais au contraire les Nazguls lancés à sa poursuite pour empêcher Frodon et ses potes de blaster la pouvoir de Sauron.

Attendons peut-être d'avoir plus de détails pour s'enflammer mais pour l'instant ça donne quand même pas mal envie, ne serait-ce que pour la perspective de voir Hulk se bacher des trolls de guerre au fond de la Moria :)

vendredi 7 janvier 2011

Shadowrun : The Movie...ou presque


ça fait quelques jours que cette petite perle tourne sur tous les bons sites de rolistes qui se respectent et que je n'arrive pas à prendre le temps de vous la sortir à mon tour.
A priori il s'agirait d'une sorte de pub pour Shadowrun datant de 1991 que FASA avait peut-être prévu de faire tourner dans les conventions pour faire la promo de son jeu.
Je vous préviens ne vous attendez pas à du James Cameron, c'est hyper cheap et à peu près aussi bien joué qu'un porno des années 70, mais en tant que meneur de Shadowrun ça m'a quand même fait triper :)

jeudi 6 janvier 2011

Wasteland

Un peu d'actualité jeu de rôle que diable !!


Et du coup, j'en profite pour vous parler d'un nouveau projet apparu sur la planète du JDR français, et qui me tient particulièrement à coeur. Comme, je ne peux décemment pas faire de commentaires sur ce travail, mieux vaut que vous les fassiez vous mêmes...
WASTELAND, les Terres Gâchées
Un jeu de rôle méd-fan post-apocalyptique

Wasteland plonge les joueurs dans un univers médiéval d’après l’Apocalypse.
Le monde tel que nous le connaissons a sombré dans des guerres dévastatrices, causées par la puissance sans limite des Prodiges. Mille ans plus tard, après les ravages et l’oubli, les survivants rassemblés autour du Détroit connaissent des jours sombres.
Le Malroyaume est miné par les rivalités et les intrigues. La magie clandestine des Psykers et la technologie de l’Hier sont condamnées par les Inquisiteurs de la Rédemption, qui érigent partout leurs bûchers. Les Haïsranders, des hommes-bêtes du Nord , déferlent sur des côtes mal défendues. Mais, en Bretagne, l’héritier d’Arthur fait naître de nouveau l’espoir.

Les cartes sont perdues, les savoirs oubliés, et les terres malades.
L’héritage maudit des Prodiges est enfoui au plus profond des ruines de l’Hier, mais aussi au cœur du Labyrinthe, la structure mentale des Psykers, ces hommes qui ont hérité de pouvoirs surnaturels.
Les Nains électriques, retranchés dans leur ville fortifiée, les fées dont tous se méfient, les hommes-rats nés des manipulations des Prodiges, et les indociles Kobolds peuplent cet ancien royaume aujourd’hui livré aux appétits des seigneurs de guerre et des ligues marchandes.
La Sainte Église Romaine de la Rédemption représente pour beaucoup la promesse d’un salut qui passe par la pénitence et la persécution des infidèles.Pour d’autres, c’est au-delà du Wasteland, des Terres Gâchées, ces landes réputées impropres à la vie, que se dresse le seul espoir du Renouveau.

Les collaborateurs de ce projet ne sont pas tous des inconnus des amateurs de jeux, comme Vincent Blanchard, Sébastien Célerin qu'on ne présente plus, Nicolas Fructus (Cadwallon ; Kadath), David Lecossu, Jean-Baptiste « L'Ogre-Mercenaire » Lullien (Agone ; Guilde : El Dorado, AT-43), Yoann Passuello (AT-43 ; Cadwallon ; Dragon Rouge) Goulven Quentel (Metal Adventure ; The Adventurers), Martin Terrier (Cadwallon), Solakine et Jérôme V. (Alkemy RPG, Dragon Rouge, 2012, Extinction).

Bien sûr tout ça est "Powered by CYD" que le Département des Sombres Projets a sorti de ses hangars de tests il y a peu de temps.

"Mais c'est quoi le CYD ? et c'est quoi le Département ? et un dé, c'est quoi aussi ?? "

"Du calme Trevor ! Il faut en laisser pour plus tard !"

Et comme vous êtes mes potes je vous mets une illustration supplémentaire en EXCLU royal de geek !


mercredi 5 janvier 2011

C'est quoi une tomate avec une cape?

C'est en voyant ce genre de pub que je me dis qu'on a encore pas mal de chemin à faire par chez nous pour faire triompher la culture geek chez la ménagère de moins de 50 ans.
Sérieusement vous imaginez TF1 diffuser une pub pour des jus de fruits bons pour la santé qui font maigrir en remplaçant la sempiternelle nana qui joue hyper mal le drame de ne pas pouvoir rentrer dans son maillot de bain par un smoothie super-héros qui vient sauver les quidams de leur fringale sur la musique de Flash Gordon? Parce que c'est exactement ce que fait la pub suivante!
Et pour les connaisseurs je vous conseille de faire attention au nom de la pâtisserie à la fin, c'est particulièrement improbable :)