Une aventure de Donjons & Dragons de niveau 12
Avec
Thormund Sombracier, Le barbare qui n’apprécie pas qu’on n’écoute pas ses avertissements
Kri Shanu, Le moine qui
comprend ce que devenir un dragon veut dire
Arias Letho Mortegueule, Le chasseur
de mage qui dit aux seigneurs ce qu’ils veulent entendre
Ildur
Main d’Airain,
Le ranger qui doit être attaché pour lutter contre
ses pulsions
Faerdhallarlasar
"Rka" Muulkennirrhialiandeth, le drakéide qui a des lacunes dans sa
connaissance des dieux de Faerun
Elturel a retrouvé sa place sur les
rives de la Chiontar mais la cité est ruinée et le désespoir grandit parmi sa
population malgré le secours qui arrive chaque jour depuis Baldur’s Gate. Sans
l’aide des Poings Enflammés, la famine se serait déjà installée car l’Elturgard
n’est plus, démantelé par la faute de la trahison des Compagnons. Iriaebor est
désormais sous la coupe des forces du Zhentarim de la Forteresse Noire, Berdusk
panse encore ses plaies tandis que Scornubel a elle aussi été mise à sac. Ce ne
sont pas des diables qui ont fondu sur la ville-caravansérail mais un vol de
dragons au service du culte. Le butin que les tiamatistes ont saisi est énorme
mais c’est surtout le sort des innombrables captifs qu’ils ont saisi qui est inquiétant.
Ces milliers de malheureux ne se sont pourtant pas volatilisés et les héros
mettraient leur main à couper qu’ils ont sûrement été trainés à travers le
portail du bois des dents acérés jusqu’à la vallée du Nexus.
Au fil des jours, les rumeurs d’autres
attaques un peu partout le long de la côte des épées leur parviennent. Aucune
n’a l’ampleur de celle de Scornubel mais à nouveau on parle de dragons ainsi
que d’étranges démons draconiques dont la description n’est pas sans rappeler
les abishaiis qui nichaient sur la tour d’Arkhan dans le domaine de Tiamat en
Avernus.
les réfugiés auprès des ruines d'Elturel |
Les héros font ce qu’ils peuvent pour
remonter le moral de la population qui est rassurée de savoir que les sauveurs
de la cité sont encore parmi eux. Kri s’entoure même d’un groupe de disciples
avec qui il partage la sérénité nouvelle que son passage en enfer lui a permis
de trouver. Mais l’amoncellement des mauvaises nouvelles pousse de plus en plus
d’habitants à quitter Elturel pour tenter leur chance ailleurs. La citadelle se
referme autour des coffres d’Elturgard à nouveau scellés et il est désormais
temps de songer à reprendre la lutte contre les menées du culte.
C’est justement ce sujet que le duc
Ulder Ravengard demande aux héros de venir aborder devant le conseil d’Eauprofonde
où seront réunis les membres les plus importants de l’alliance des seigneurs. Onthar
Frume se joindra aussi aux débats au nom de l’ordre du Gantelet car l’aura de
sainteté qui l’entoure depuis sa résurrection a dissipé son ancienne réputation
de soudard pour en faire le parfait porte-parole des défenseurs du bien.
Avant de suivre la route du commerce
pour remonter jusqu’à Eauprofonde, les aventuriers ont cependant quelques points
à éclaircir entre eux. Rka leur révèle ce que sa vision véritable lui a montré pendant
sa métamorphose angélique. Il confirme tout d’abord que l’âme d’Ildur semble
avoir été arrachée à son corps qui ne lui est apparu que comme une coquille
vide. Serait-elle donc bien enfermée dans sa mystérieuse bougie comme l’avait
suggéré Mad Maggie lors de leur première rencontre ?
Quant à Arias, le drakéide l’a découvert
sous une apparence encore inédite qu’il partage au reste du groupe en la
dessinant par magie dans les airs. L’illusion
montre un jeune noble, le teint pâle, assez frêle, les cheveux blancs, l'air
timide, portant une riche tenue survêtue d'une veste bleu sombre sur laquelle
est cousu un griffon d'or portant un sceau entre ses griffes, trois croissants
rouges, les pointes tournées vers la droite, sur fond bleu-noir strié d'or, le
tout cerné d'une chaîne dorée de diamants,et il serre dans sa main un pendentif
en forme de triangle encadrant un tourbillon de volutes de fumées dont la
signification échappe totalement au paladin. Arias reconnait l’homme qu’a vu
Rka. Il s’agit d’un certain Ender Darowdryn, un individu mystérieux qui a
permis au chasseur de mage de se libérer de l’emprise du baron Thuragar en
échange de ses services occasionnels. Il leur montre une figurine de griffon
d’or qui serait le signe de reconnaissance qu’il présente aux autres serviteurs
de Darowdryn. En revanche, Arias semble complètement inconscient qu’il partage
son corps avec ceux-ci et les allusions de ses compagnons pour le lui faire
comprendre ne rencontrent aucun écho.
Enfin les héros se décident à faire une
expérience qu’ils ont maintes fois repoussée jusqu’ici. L’un d’eux va devoir
enfiler le masque du dragon noir afin d’en apprendre plus sur les pouvoirs de
l’artefact. Ildur est disqualifié d’office et devra même être enchainé pour
éviter qu’il ne tente encore de s’enfuir avec l’objet. Thormund reste muet face
à la proposition, Errtu ne souhaite sans doute pas risquer de révéler ses plans
à la déesse. Les multiples visages d’Arias ont érodé la confiance que ses
compagnons placent en lui et ils préfèrent donc ne pas lui confier la tâche
d’affronter les pouvoirs du masque. Rka aurait sûrement la force de les dompter
mais l’idée d’entretenir un contact aussi intime avec la némésis du dieu qu’il
révère le répugne au plus haut point. C’est donc Kri qui est choisi puisque
personne ne doute qu’il saura garder un contrôle absolu de lui-même comme il l’a
fait lors de leur séjour en enfer où il fut le seul à surmonter l’horrible
fatigue qui a tenaillé tous les autres.
Le visage de Kri portant le masque |
Le moine fait le vide dans son esprit et approche le masque de son visage. Les écailles d’émail noir semblent prendre vie en s’ajustant autour de ses tempes. Le masque pulse et s’anime. La gueule se garnit de crocs suintant l’acide. Les orbites squelettiques s’éclairent d’une paire d’yeux jaunes fendus par le milieu. La chair et le masque fusionnent et le moine se voit littéralement doté d’une tête de dragon noir quasiment identique à celle de Rezmir, la précédente porteuse du masque. De son côté, Kri sent une insondable puissance l’envahir qui l’élève au rang d’un véritable dragon. Sa compréhension du monde s’étend ne manière incalculable, il saisit enfin toute l’étendue du gouffre qui sépare les grands wyrms des fragiles humanoïdes qui s’agitent dans leurs éphémères existences. La maîtrise mentale du moine est heureusement à la hauteur des attentes et il parvient à arracher le masque de son visage avant d’être emporté par la bouffée de mégalomanie qui l’a assailli. En dehors des attributs draconiques qu’il donne à son porteur, l’objet a donc pour qualité principale de permettre de parler d’égal à égal avec un dragon, ce qui explique que les wyrmspeakers ait pu rallier autant d’entre eux à leur cause en aussi peu de temps. En revanche, contrairement à ce que les aventuriers craignaient, il ne crée aucun lien télépathique avec les autres porteurs et il ne sera d’aucune utilité pour surprendre les pensées des dirigeants du culte à leur insu.
Rassérénés après ces différentes mises
au point, les héros se mettent en route vers Eauprofonde entourés de la bande
de va-nu-pieds illuminés qui ont rejoint la communauté de Kri. Ils y débarquent
trois semaines plus tard depuis le navire qui les a transportés depuis Baldur’s
Gate. Ils prennent leurs quartiers dans la somptueuse demeure de Lord Ulbrinter,
mais l’ambiance qu’ils y trouvent y est bien sombre car Lady Remalia Haventree
dont le charme solaire les avait enchantés la fois précédente est aujourd’hui
une veuve éplorée. Son époux a succombé dans un tragique accident, renversé par
une calèche dont les chevaux s’étaient emballés. Du moins est-ce là la version
officielle car Remalia est persuadée qu’il a été assassiné parce qu’il était
sur le point de mettre au jour l’implication d’Albrecht Gant avec le culte du
dragon de manière si définitive que même la protection de son cher ami Lord
Neverember n’aurait pu le disculper. Il venait juste de retrouver la trace de
Vaelish Gant qui a été aperçu au pont de Boareskyr il y a quelques jours, mais
ses meurtriers se sont assurés qu’il ne puisse pas le poursuivre plus avant en
le faisant piétiner si violemment que son crâne a été réduit en pulpe,
interdisant ainsi toute possibilité de résurrection. Elle implore les héros de
continuer l’œuvre de son époux pour qu’il ne soit pas mort en vain.
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Dagult Neverember |
Le lendemain,
les personnalités les plus importantes de la côte des épées et du nord sont
rassemblées dans la grande salle du conseil d'Eauprofonde. Sur l'estrade
centrale se tient lord Dagult Neverember, seigneur démasqué d'Eauprofonde et
lord protecteur de Neverwinter. Derrière lui se tiennent en retrait les seize
autres seigneurs masqués dont il est le porte-parole. A sa droite, Ulder
Ravengard attend avec impatience que les héros prennent la parole tandis que
Taern Hornblade, l'ancien dirigeant de Silverymoon compulse ses notes d'un air
distrait. De l'autre côté, le vieux roi de Mithril Hall, Connerad Brawnanvil,
représente les nains de Gauntlgrym, tandis que le jeune prince Alagarthas
parlera pour son père, le roi Melandrach, souverain des elfes sylvains de la
grande forêt.
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le prince Alagarthas |
Aux côtés
des héros se tiennent aussi leur ami Onthar Frume pour l'Ordre du Gantelet et
Sire Isteval de Lathandre, l'un des héros les plus renommés du Nord dont la
présence loin de sa retraite de Daggerford reste pour l'instant un mystère.
Le duc de Baldur's Gate est le premier à prendre la parole. Il se lance dans une harangue enflammée pour dénoncer la menace grandissante du culte du dragon que l’alliance des seigneurs se doit de prendre au sérieux. Il appelle les héros à témoigner dans ce sens et à rappeler tout ce qu'ils ont déjà du affronter, des déprédations au Valbise au siège de Berdusk en passant par l'attaque avortée sur Goldenfields depuis Skyreach Castle, pour finir par la terrible descente aux enfers d'Elturel. Malgré leur récit de première main de ces effroyables évènements, lord Neverember ne paraît pas particulièrement catastrophé. Il regrette certes le sac de Scornubel et la dissolution de l'Elturgard mais il ne semble pas convaincu qu'une telle calamité puisse toucher Eauprofonde, d'autant plus que la cité est protégée par un champ magique impénétrable pour les dragons. Les attaques et les pillages des adorateurs draconiques sont une nuisance indéniable mais il ne considère pas qu'elle nécessite de lever le ban et l’arrière-ban pour la régler.
Alagarthas
approuve ses conclusions en affirmant que son père a fait le nécessaire pour
faire cesser les troubles aux abords de la grande forêt et que le royaume des
elfes sylvains a retrouvé la paix, mais ses arguments sont loin de convaincre
les héros qui le soupçonnent de cacher quelque chose.
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Connerad Brawnanvil |
L'ambassadeur
Brawnanvil déclare que dans ces conditions, les nains s'occuperont eux aussi de
leurs propres affaires et continueront de rebâtir leurs défenses que leur récente
guerre contre les elfes noirs a mis à rude épreuve.
La question
du projet d'invocation de Tiamat par ses cultistes est ensuite abordée par
Taern Hornblade. Il confirme que les érudits de l'université d'Ollam ont
déterminé que les fragments de rituel trouvés entre les mains des sorciers
rouges sont effectivement bien destinés à amener la déesse sur Faerun et a même
le potentiel d'y parvenir. Cependant les spécialistes des arcanes des
plans extérieurs sont formels, Tiamat est indissociable de la prison qu'est devenu
son domaine et aucun rituel aussi puissant soit il ne peut briser les chaînes
dont Asmodée a entravé la reine des dragons.
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Taern Hornblade |
Onthar Frume fait
ensuite une brève déclaration pour apporter son soutien à Ulder Ravengard.
L'ordre du Gantelet se tient prêt à se mobiliser et à frapper telle l'ost
divine là où se terrent les serviteurs du mal. Puis sire Isteval s’avance.
Il vient délivrer un message de la part du Roi de Justice, le plus sage et le
plus vénéré des dragons d’or ; malgré l’implication grandissante des
dragons chromatiques, les dragons métalliques ne s’impliqueront pas aux côtés
des humains dans la lutte qui s’annonce. Ils règleront le problème seuls si
cela s’avère nécessaire, mais d’ici là il serait vain de tenter de les
solliciter plus avant. En souvenir des batailles qu’ils ont mené côte à côte,
le paladin a accepté de relayer cet étonnant message, mais il est persuadé que
cette rebuffade précoce cache quelque chose car cela ne ressemble en rien au
comportement des dragons qu’il a connu autrefois.
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Sire Isteval |
Lord
Neverember conclue les débats en balayant d’un revers de la main les soupçons que
les héros montrent envers son ami Albrecht Gant et en refusant de mobiliser la
puissance militaire d’Eauprofonde aux côtés de celle de Baldur’s Gate pour le
moment, préférant faire confiance à ses espions et à des braves comme les héros
du Nord pour déjouer les plans du culte. Le duc Ravengard frappe du poing sur
la table en admonestant son homologue aquafondais pour son aveuglement avant de
quitter la salle en furie. Les autres délégués prennent également congé et le
prince Alagarthas accepte que les héros se joignent à lui pour pouvoir
constater par eux-même que tout va bien au royaume des elfes. Il partira dans
trois jours et les aventuriers comptent bien mettre ce temps à profit pour amener
devant la justice les assassins d’Arthagast Ulbrinter.