mardi 28 avril 2009

Au pied, Captain Rex!


Hier soir je me suis maté le film/pilote de Star Wars : The Clone Wars. En dehors du fait de ne pas l'avoir trouvé si horrible (ce qui est plutôt une surprise), j'ai surtout fait une énorme découverte qui a totalement changé ma vision de la première trilogie : les Clone Troopers sont les clébards des Jedis!

Ils sont hyperfidèles à leurs maîtres, en perpétuelle quête d'attention et surtout ils sont complètement débiles (oui c'est toi que je regarde "Trooper qui se fracasse la main en collant un pain dans la gueule d'un droïde avant de se faire abattre à bout portant comme une merde").


Une fois qu'on a compris ça, tout devient plus clair. C'est parce que dans l'esprit du Jedi de base les clones ne sont rien de plus que des animaux qu'ils les envoient à l'abattoir face aux tirs de barrages des droïdes sans aucun scrupule. C'est aussi pour ça qu'ils les traitent avec une telle condescendance, même Asoka, la padawan d'Anakin, prend de haut le meilleur capitaine des clones alors que ce n'est qu'une gamine de treize ans. Mais surtout c'est pour ça que les Jedis ont donné à leurs petits officiers clones préférés des noms de clebs : Rex et Cody!


En fait, les troopers n'ont pas noms puisqu'ils sortent des chaines d'assemblage de la République, au mieux ils doivent avoir un numéro de série. Il n'y a que le Capitaine Rex et le Commandeur Cody qui ont droit à un prénom qui n'est d'ailleurs utilisé que par les Jedis qui les dirigent et qui leur ont donné ces petits surnoms affectueux parce qu'à force de les avoir dans les pattes à quémander des ordres ils ont fini par les trouver attachants. Alors quand vient le moment de les laisser crever pour couvrir leur fuite, les Jedis ont un petit pincement au coeur en entendant les derniers cris de leurs officiers mais finalement pas plus que le chasseur qui abat un des chiens de sa meute qui s'est fait éventrer par un sanglier. Ceci explique aussi pourquoi envoyer vague après vague de clones innocents se faire déchirer par l'artillerie séparatiste en terrain découvert n'est pas un acte odieux qui ferait peu à peu glisser les généraux Jedis vers le côté obscur. Quand un clone meurt, la Force s'en fout!


Je suis sûr qu'en gardant tout ça en tête il doit maintenant y avoir un ou deux passages de l'épisode II qui sont regardables et surtout l'ordre 66 doit prendre encore une autre dimension. "Mais enfin Sergent Sparky, qu'est ce qui vous prend?", Ha! j'en rigole d'avance :)

jeudi 23 avril 2009

Ouais, mais c'est qui le plus balaise, un guerrier zoulou ou un légionnaire romain?

Si vous aussi vous avez tendance à vous poser ce genre de question absurde (et si vous lisez ces lignes, je sais que c'est le cas), alors la nouvelle émission de Spike TV est faite pour vous!

Carton surprise de la mi-saison, "Deadliest Warrior" rassemble une équipe de choc dont la mission est claire : déterminer une bonne fois pour toute qui est le combattant le plus terrible de l'Histoire de l'humanité.
Appliquant une méthode scientifique imparable à base de statistiques médicales, d'accéléromètres, de mannequins en silicone et autres consultants hautement diplomés comme le champion du monde d'Ultimate Fighting, ils recréent les combats les plus improbables grâce à des simulations informatiques les plus réalistes possibles.
Au cours des épisodes nous découvrirons ainsi qui sortira vainqueur de combats titanesques tel que Viking vs Samurai, Apache vs Gladiateur, Pirate vs Chevalier ou bien encore le fameux épisode pilote Spartiate vs Ninja dont voici quelques images.



Après avoir vu les dégats colossaux qu'une étoile du matin occasionne aux crânes de ces pauvres crash test dummies innocents, je pense que vous ne regarderez plus jamais la table des coups critiques de Rolemaster du même oeil :)

jeudi 16 avril 2009

Le Tour du Geek en 80 Webcomics Partie 1

Si comme moi vous avez énormément de temps à perdre au boulot mais que votre administrateur système vous a tellement grillé que le simple fait de penser à YouTube ou Facebook fait exploser votre ordi, vous n'avez pas trente mille solutions pour ne pas décéder d'ennui :

1. Vous piquez les codes admin de l'IT (ou mieux vous hackez votre propre réseau avec votre iPhone) et vous finissez poursuivi par le FBI pour espionnage industriel

2. Vous vous servez d'un serveur mandataire comme http://naviguer.ca/ mais bon c'est un peu facile et ça marche pas toujours

3. Vous essayez d'être plus malin que l'oppresseur en ne consultant que des sites à l'aspect tout à fait anodin mais contenant en secret votre dose quotidienne de Geekerie bien juteuse

Comme je sais que vous n'êtes ni des petits bras ni des criminels endurcis, j'imagine que vous avez choisi la troisième solution. Mais le web est grand et l'immensité de la tâche vous donne déjà une envie irrépressible de vous recroquevillez en position foetale et d'abandonner tout espoir? Pas de panique Royal de Geek est là pour vous aider à vous y retrouver grâce à son "Guide des trucs qui me font bien marrer sur le net"!

Et pour commencer je vous propose d'entrer dans le monde merveilleux des Webcomics qui comme leur nom l'indique ne sont ni plus ni moins que des BD en ligne. Mais ce qu'il y a de bien dans l'auto-publication en ligne, c'est que les auteurs n'ont absolument aucun impératif d'audience et peuvent donc dédier leurs créations à leurs passions les plus pointues et les plus obscures. Vous ne serez donc pas surpris d'apprendre que les Geeks, leurs vie et leurs oeuvres sont parmi les thèmes les plus populaires des webcomics (bizarrement à égalité avec les filles presque trentenaires, leurs chaussures et leurs états d'âme).

Parmi tous ces sites, il y en a un qui m'a toujours fait figure d'ovni mais que je ne me lasse pas de relire à intervalle régulier, c'est xkcd de Randall Munroe.




Chronique tangentiellement autobiographique des mésaventures d'un phycisien theoriste du Massachussets, xkcd alterne sans complexe les blagues de mathématiciens les plus incompréhensibles et les habituelles commentaires ultra-référentiels sur les obsessions geeks du moment.



Mais xkcd a quelque chose de plus, une sorte d'étrange sensibilité douce-amère qui rend ces strips minimalistes surprenamment poétiques et émouvants.



Totalement culte dans les milieux scientifiques américains, xkcd vaut vraiment le détour et mérite qu'on s'y attarde. Si vous avez le temps, reprenez depuis le premier strip et relisez tout dans l'ordre chronologique, l'expérience n'en sera que plus drôle et attachante.

Et si vous vous demandez ce que veut dire xkcd, eh bien ça reste un secret. D'après l'auteur, ce n'est qu'un "mot sans prononciation, un point chéri et bien gardé dans l'espace d'une chaine de caractère de quatre lettres".
Je n'ai pas la moindre idée de ce que ça peut vouloir dire mais c'est aussi pour ça que j'aime xkcd :)

vendredi 10 avril 2009

Cette fois, D&D est vraiment orphelin :(

On vient d'apprendre que Dave Arneson, co-créateur de Donjons & Dragons, est décédé mardi des suites d'une longue maladie.
S'emparant des règles de Chainmail, le wargame med-fan de Gary Gygax, pour donner vie à Blackmoor, son propre univers de campagne, Dave Arneson fut celui qui propulsa D&D au-delà des limites du simple jeu de plateau pour donner naissance au jeu de rôle tel que nous le pratiquons.

Sans Gygax nous n'aurions pas eu de dés à lancer, mais sans Arneson nous n'aurions jamais connu ces moments mythiques de roleplay qu'on se raconte encore dix ans après.


Pour ces milliers d'heures d'émerveillement et de rigolade, les rolistes du monde entier lui sont reconnaissants et on espère tous que maintenant que les deux compères sont réunis là-haut, les dés vont commencer à rouler au Paradis ou comme on dit de l'autre côté de l'Atlantique "Gencon Heaven : The Best Eternity in Gaming!"

jeudi 9 avril 2009

Si quelqu'un sait où se trouve ce bar...

Alors voilà juste au moment où je me rends compte que je suis super en retard et qu'il faut vraiment que j'y aille, on vient me mettre le nez sur la nouvelle video qui fait le buzz chez nous autres Geeks.



Finalement, des bières, des sabres lasers et des bimbos déchainées, que demander de plus pour être heureux?
:)

mardi 7 avril 2009

Et maintenant tu les gères comment tes cent lapins?!

Parce que ces lapins là, ils ont des guns et des guts!!

Décrit par son auteur comme "une histoire de guerre réaliste et féroce menée par des petits animaux à fourrure tout mignons", Cat Shit One est malgré tout une des meilleures séries de guerre de ces dernières années.


La série originale, connue sous le titre d'"Apocalypse Meow" aux Etats-unis, raconte le quotidien de trois soldats américains, membres du groupe de reconnaissance Cat Shit One, coincés dans le bourbier de la guerre du Vietnam.
Et si les personnages sont effectivement des petits animaux à fourrure, le ton des histoires lorgne plutôt du côté de Platoon et fait passer "L'Enfer du devoir" pour un épisode des Teletubbies.

L'adaptation du manga en série animée 3D va sortir nos lapins des embuscades Vietcongs et des bordels de Saigon pour les envoyer bosser pour une compagnie de mercenaires engagée pour libérer des otages au Moyen-orient. Mais bien sûr cette mission délicate ne va pas se passer exactement comme prévu comme le montre bien la bande-annonce que voici :



Le plus marrant dans tout ça, c'est que ce délire militaro-choupinou n'aurait jamais vu le jour sans le goût immodéré de Motofumi Kobayashi pour les jeux de mots foireux. En effet, en japonais "Lapin" se dit "USAGI", ce que l'auteur dans un éclair de génie a décomposé en "U.S.A." + "G.I", et une association d'idée improbable plus tard il habillait des lapins en GI's américains et les balançait dans la jungle le M16 entre les dents.

Du coup, je me demande bien quel calembour moisi est à l'origine de "De cape et de crocs" :)

lundi 6 avril 2009

Qui veut être un interfacé?


Qui n'a jamais rêvé de piloter des flottes entières de drones tueurs à travers des installations corporatistes ultra-secrètes tout en restant bien au chaud dans son salon à bouffer des pepitos sans lever ne serait-ce que le petit doigt?
Eh bien sachez que ça va pas tarder à être possible ailleurs qu'autour d'une table de Shadowrun!

Bon ok c'est peut être pas pour tout de suite tout de suite, mais Honda vient de faire la démo qu'on peut diriger une machine à distance par la simple force de la pensée.

En l'occurence, dans le rôle de la machine nous avions ASIMO, le petit robot humanoïde créé lui aussi par les ingénieurs de chez Honda. Quant au type avec le saladier sur la tête, c'est le courageux pilote qui, par l'intermédiaire de l'IRM contenu dans le cube derrière lui, va transformer ses puissantes ondes cérébrales en injonctions irrésistibles qui feront plier la machine à sa volonté.

Bon pour l'instant c'est pas encore super impressionant, notamment parce qu'il faut cinq bonnes minutes à ASIMO pour piger l'ordre qu'il reçoit, mais avouez que ça a quand même du potentiel.

Voilà la video, si vous voulez voir ce que ça donne :

Et voilà le communiqué de presse officiel pour plus de détails.

mercredi 1 avril 2009

Y'a du Donj' dans mon Windows


Qui n’a pas perdu des heures entières à mongoliser sur le démineur ou le spider solitaire au lieu de se mettre à bosser ? Eh bien ça ne risque pas de s’arranger avec l’annonce faite aujourd’hui par Microsoft qui a décidé d’enrichir la case petits jeux de son nouvel OS, Windows 7, non seulement d’un Tetris-like et d’un jeu de F1 mais surtout de…roulement de tambour…Dungeons & Dragons Adventure Game !

« RENTON, WA--(Marketwire - March 31, 2009) – Wizards of the Coast LLC and Microsoft Corp. jointly announced a commitment to explore opportunities for collaboration in the development of PC and console games, the first of these games being “Dungeons & Dragons Adventure Game “, which will be one of many exciting new features and enhancements for Microsoft new operating system, Windows 7.

" Wizards of the Coast is currently in the fortunate position of having more attractive looking opportunities on the table than we’re capable of implementing while staying true to our fans’ expectations of a quality gaming experience. We think several of these opportunities have the potential for critical and commercial success and we are interested in exploring ways in which we can expand its capacity to bring these projects to market," said Scott Rouse, Senior Brand Manager for D&D at Wizards of the Coast.

"A collaboration with Wizards of the Coast gives Microsoft the opportunity to explore development projects on established game franchises with proven technology and brand loyalty from the fan community. This is an excellent opportunity to make an immediate impact in the market," said Steve Ballmer, Microsoft CEO.

About Microsoft
Founded in 1975, Microsoft (Nasdaq “MSFT”) is the worldwide leader in software, services and solutions that help people and businesses realize their full potential.

About Wizards of the Coast
Wizards of the Coast LLC, a subsidiary of Hasbro, Inc. (NYSE: HAS), is the leader in entertaining the lifestyle gamer. The company holds an exclusive patent on trading card games (TCGs) and their method of play and produces the premier trading card game, Magic: The Gathering®, among many other trading card games and family card and board games. Wizards is also a leading publisher of fantasy series fiction with numerous New York Times bestsellers.”



Intrigués par le succès de D&D Tiny Adventures, la fameuse appli de Facebook, les gens de Microsoft ont finalement mis la main au porte-monnaie pour se payer la licence Donj’ auprès de leurs voisins de palier seattlites.
A priori le jeu devrait rester assez minimaliste et consister en un simple générateur de donjons aléatoires remplis de portes, de monstres et de trésors que pourront piller allègrement nos aventuriers en utilisant une version simplifiée du système de D&D4. Les options devraient être assez limitées au début mais un certain nombre de nouveautés devrait être téléchargeable a posteriori et augmenter la durée de vie du jeu.
La seule question à laquelle nous n’avons pas encore de réponse, c’est « que vont devenir les autres licences jeux vidéos de D&D ? ». A priori Bioware ne devrait pas avoir de problème à conserver ses droits sur Forgotten Realms (d’où sont tirés Baldur’s Gate et Neverwinter Night),mais connaissant la manie de Microsoft de négocier ses exclus à la barbare, Atari et D&D Online ont beaucoup plus de soucis à se faire. Quoique si ça ouvre la voie à un relaunch d’un MMORPG Donjons et Dragons digne de ce nom sur XBox Live, c’est peut-être pas si mal que ça.


Tous les détails ici!