Une aventure de Donjons & Dragons de niveau 12
Avec
Kri Shanu, Le moine qui
étourdit même les dragons
Ildur
Main d’Airain,
Le ranger qui a été désigné comme cible
Arias Letho Mortegueule, Le chasseur
de mage qui traque un sorcier
Faerdhallarlasar
"Rka" Muulkennirrhialiandeth, le drakéide qui aurait pu faire un
effort de discrétion
Les héros ont repris la route avec Alagarthas, le fils du roi
Melandrach de la Forêt des Brumes. Le prince se montre amical envers eux, au
contraire du chef de son escorte dont l’attitude glaciale et les interruptions
incessantes laissent deviner à quel point il désapprouve l’attitude de son
seigneur. Alagarthas ne peut qu’adresser un sourire contrit aux aventuriers
quand il se retire dans le confortable espace extra-dimensionnel dans lequel il
passe ses nuits sur la route, laissant les aventuriers camper à la dure pour ménager
la sensibilité de son capitaine. La halte à Daggerford est donc la bienvenue. La
table de Sire Isteval offre encore un réconfort roboratif et les souvenirs des
exploits de jeunesse du paladin aux côtés des dragons d’argent au service de
Bahamut ravissent toujours l’assistance. Pourtant la situation actuelle est
dramatique, bien loin de l’insouciance qui règne encore derrière les épais murs
d’Eauprofonde. Chaque jour de nouvelles attaques ont lieu tout au long de la
côte sur des bourgs de plus en plus importants. Le trafic a quasiment cessé le
long des routes et on rapporte que des navires sont maintenant la cible des dragons
et des pirates de Ruathym à qui ils se sont acoquinés. Daggerford reste à
l’abri grâce à sa milice bien entrainée et à la réputation de son seigneur,
mais Isteval se désole de se sentir comme assiégé et de ne pas avoir les moyens
de porter le combat vers l’ennemi qui s’avère toujours aussi insaisissable.
La forêt des Brumes n’est qu’à deux jours de Daggerford,
Alagarthas met alors en garde les héros contre les dangers du royaume de son
père. De puissants enchantements sont tissés à travers les arbres et le
voyageur imprudent qui s’y engagerait sans y être invité y serait
irrémédiablement perdu. Aussi il est impératif que les aventuriers ne quittent
pas d’une semelle leur escorte, sans quoi ils pourraient bien disparaître à
jamais dans les brumes.
Au matin du dernier jour de route, le groupe passe non loin
d’un hameau qui semble abandonné. Pourtant Ildur voit passer une forme ailée de
taille humaine entre deux toits. Intrigués les aventuriers veulent aller y
jeter un coup d’œil, mais cette fois-ci Peren, le capitaine de l’escorte, se
montre intransigeant et refuse catégoriquement que le prince prenne un risque
aussi inutile alors qu’ils ne sont qu’à quelques heures de la cour de son père.
Arias tente bien de convaincre le prince qui semble tenté par l’aventure mais
qui finit par céder aux remontrances de son capitaine. Rka met ce temps à
profit pour prendre de la hauteur d’un coup d’ailes et apercevoir une petite
foule assemblée au milieu du village, visiblement sous la menace d’hommes en
armes. Il n’en faut pas plus au paladin pour se jeter dans l’action sans se
soucier des tergiversations des elfes. Les héros lui emboitent le pas alors
qu’Alagarthas continue son chemin à contrecœur.
Alors qu’ils approchent, l’ampleur du danger se fait de plus
en plus clair. Kri sent dans l’air la présence d’un dragon tandis que le
frisson qui parcourt les écailles de Rka lui indique que des fiélons sont aussi
de la partie.
Entre les masures à demi-écroulées, une troupe de paysans terrifiés
se blottit l’un contre l’autre sous la garde de quelques elfes affublés des
atours de dragonclaws tandis que derrière eux un hobgobelin de l’armée
sythilisienne aboie ses ordres sur quelques gobelins qui rapporte le fruit de
leurs rapines dans une large charrette à bras tirée par un ogre.
Surs de pouvoir venir à bout de ce maigre contingent du culte en deux temps trois mouvements, les aventuriers se précipitent à l’assaut…et tombent dans une embuscade. Des archers gobelins les accueillent d’une pluie de flèches qui se plantent tout autour d’eux tandis que des dragonclaws surgissent de leurs cachettes pour les prendre à revers. L’arc d’Ildur et la javeline de Kri taillent de profonds sillons dans les rangs adverses mais le ranger doit renoncer à ses attaques à distance quand il se retrouve encerclé par des abishais blancs, ces démons draconiques qui nichaient sur la tour d’Arkhan à la frontière du domaine de Tiamat en Avernus. Il découvre alors avec horreur que ses poignards sont totalement inoffensifs face à ces créatures. Les choses empirent encore quand un dragon vert se révèle et engloutit les héros sous son souffle toxique. Retenant sa respiration, Kri s’apprête à bondir sur le monstre quand il sent ses muscles se tordre en une horrible crampe qui l’immobilise, le laissant à la merci de l’ogre qui s’est joint à la mêlée. Mais avant que le massif gourdin qu’il brandit ne s’abatte sur le moine, l’ogre est intercepté par Tengrim qui le pulvérise à la plus grande joie de Jotunbane. C’est au tour de Rka de succomber à la paralysie invoquée par le sorcier qui chevauche le dragon. Sa stature de colosse couverte de la robe violette des porteurs de pourpre, son visage est dissimulé derrière un masque de fer qui lui enserre le crâne.
Le sorcier au masque de fer |
Arias émerge de l’ombre où il avait disparu pour carboniser le
hobgobelin avec sa baguette d’éclairs. Le dragon file au-dessus du champ de
bataille pour fondre sur le tueur de mage mais celui-ci récite alors les mots
de pouvoir de son parchemin de protection contre les dragons qui repoussent la
bête au dernier moment, provoquant l’ire de son cavalier dont les orbes
chromatiques s’écrasent sans dommage autour des héros.
Tengrim et Kri se tournent contre les abishais mais ceux-ci
ignorent leurs attaques pourtant dévastatrices pour continuer à s’acharner sur
Ildur, comme si on leur avait donné l’ordre d’en finir en priorité avec le
ranger. Le dragon refait un passage pour s’en prendre cette fois à Rka qui riposte
en déclenchant une boule de feu sur son passage. L’attaque du dragon à
cependant joué son rôle de diversion et Rka se retrouve acculé par les
dragonclaws loin de ses compagnons. Avant que le sorcier ne puisse ordonner à
sa monture de choisir une nouvelle cible, Kri emplit le ciel d’une soudaine
tempête de grêle grâce à sa baguette de l’hiver. Désorienté le dragon s’écrase au
milieu des aventuriers mais son cavalier a disparu de sa selle. Arias traverse
le village en se servant du cadavre d’un dragonclaw qu’il a poignardé dans le
dos comme d’un bouclier contre les flèches gobelines pour pister le sorcier au
masque de fer. Tengrim irradie alors le champ de bataille de la présence de
Clanggedin. Ildur qui était sur le point de sombrer face à la presse adverse retrouve
alors sa combativité tandis que la garde fantomatique de Mithril Hall arrive en
renfort autour de lui. Les derniers dragonclaws sont vite taillés en pièce et
Kri et Tengrim peuvent tourner leur attention vers le dragon. Le moine concentre
son ki dans un coup formidable qui étourdit la bête, ouvrant la voie au nain
pour abattre sa hache sur la tête du dragon qui s’écroule, le crâne fracassé. Ildur
parvient enfin à se dégager des abishais, mais à peine a-t-il décoché ses
premières flèches qu’il se trouve à nouveau assailli par des créatures si
rapides qu’elles en deviennent floues. Les cruelles coupures qu’elles infligent
au ranger sont elles en revanche bien visibles et il se retrouve vite couvert
de sang. Heureusement pour lui Arias débusque à ce moment le sorcier et
parvient à briser sa concentration, renvoyant les assaillants invoqués vers leur
plan d’origine. Le tueur de mage s’avance pour achever le porteur de pourpre
mais un abishai s’interpose pour sauver son maitre qui profite de la diversion
pour prendre la fuite, les contours de son corps massif ondule et adoptent la
forme d’un jeune dragon vert avant de s’envoler vers le bois attenant. Arias
jette son familier à sa poursuite, mais quand la chouette rattrape enfin le
sorcier lorsqu’il reprend forme humaine, il se tourne vers elle lance d’une
voix familière quoique distordue par le masque métallique un énigmatique
« on se reverra ! » avant de la dissiper d’un geste.
Les derniers gobelins encore en vie détalent mais sont cueillis
en pleine course par les flèches des elfes qui ont finalement rebroussé chemin
pour venir aider les héros. Alagarthas est rongé de remords d’avoir refusé son
aide aux aventuriers, mais sa honte pâlit en comparaison de la colère qui se
lit dans les yeux de Peren qui a été contraint de bafouer les ordres du roi en
laissant son fils se mettre ainsi en danger. Le prince ignore pourtant une
nouvelle fois les recommandations de son capitaine en se départissant de la
moitié de son escorte pour que celle-ci accompagne les malheureux paysans
libérés jusqu’à Daggerford pour qu’ils se placent sous la protection de Sire
Isteval.
Une nouvelle détermination dans le regard à la suite de cet
épisode, Alagarthas appelle les héros à le suivre pour qu’ils rencontrent le
roi Melandrach au cœur de son royaume de brumes.