mardi 25 juin 2024

L’Orgueil du Roi de Justice

 


Une aventure de Donjons & Dragons de niveau 14

 

Avec

 

 

 

 

Icham Andeth Alamnar, Le barde qui fait changer d’avis aux dragons

 

Kri Shanu, Le moine qui comprend la psychologie des dragons

 

Faerdhallarlasar "Rka" Muulkennirrhialiandeth, le drakéide qui ne voit pas la condescendance des dragons

 

Thormund Sombracier, Le barbare qui savait depuis le début quelle décision serait prise

 

 

 

 

Après s’être assuré que la victoire des héros est réelle et ne dissimule pas un piège du culte, les Serres d’Argent s’écartent respectueusement pour laisser la place à un majestueux dragon d’or qui apparait dans le ciel au-dessus d’Uldoveld. 



Tamarand, le Roi de Justice, se dresse de toute sa hauteur devant les aventuriers et une fois que ceux-ci ont bien pu prendre la mesure de l’honneur qu’il leur fait en venant à leur rencontre, il leur adresse ses remerciements pour avoir déjoué les manigances des tiamatistes qui vont devoir maintenant faire face au courroux des dragons métalliques. Il soliloque ainsi un moment jusqu’à ce qu’il finisse par annoncer qu’il a l’intention de gérer le problème du culte du dragon seul plutôt que d’enfin rejoindre l’alliance dont les héros sont les porte-paroles. Icham tente aussitôt de lui faire comprendre, sans le vexer, que ce serait répéter l’erreur qui a déjà conduit à la perte des œufs de Laerakond et à l’activation de la Draakhorn. Les Serres d’argent semblent réceptifs à ces arguments mais Tamarand s’entête dans son orgueil. Kri comprend alors que le dragon d’or sous-estime encore l’ampleur du plan de Severian et des sorciers rouges. Il ne connait ni l’existence des masques du dragon, ni les détails du rituel par lequel ils réuniraient Tiamat et Faerûn. Le moine parvient à déstabiliser le Roi de Justice en révélant que le conseil d’Eauprofonde est déjà beaucoup plus avancé que lui dans sa compréhension des méandres des machinations des adeptes de Tiamat. La sagesse du dragon d’or finit par prévaloir sur son orgueil et il consent à prendre en considération les mises en garde des héros, au grand soulagement des dragons d’argent qui l’escortent.

Les dragons emportent la Draakhorn pour la mettre en lieu sûr et les héros peuvent repartir vers le sud après avoir fait leurs adieux à Kinnuki. Les Halruaans resteront quant à eux encore un peu pour étudier l’antique forteresse des géants mais ils confient à Icham un moyen de rentrer en contact avec les compagnies marchandes qu’ils représentent.

 

Quelques semaines plus tard, après avoir rejoint Château Naerytar où les attaques de Yuan-tis redoublent à cause des manigances de Vaelish Gant, les aventuriers retrouvent enfin le confort de leurs chambres dans la demeure de Lady Raventree.

Le conseil d'Eauprofonde se réunit à nouveau et cette fois les débats ne sont pas présidés par Lord Neverember mais par Laeral Silverhand. L'archimage accueille les héros avec un sourire chaleureux tandis que toute l'assistance attend le récit de leur dernier exploit avec impatience. Seul le lord protecteur de Neverwinter a l'air sombre. L'expédition qu'il avait lancé contre Galvan le wyrmspeaker bleu pour faire oublier les accointances de son ami Albrecht Gant avec le culte du dragon s'est soldée par un désastre. Au lieu d'écraser la flotte pirate qui garde les milliers de prisonniers du culte dans les Iles Nélanthères, l'invincible armada d'Eauprofonde a été engloutie par une attaque incompréhensible des géants des tempêtes qui ont soudainement surgi du fond de l'océan pour accuser l'alliance des seigneurs d'avoir profité de leur bienveillance pour trahir leurs souverains, conduisant à la mort de la reine Neri et à la disparition du roi Hekaton. 



L'imprudence de Neverember qui a insisté personnellement pour envoyer l'intégralité de la flotte aquafondaise dans ce qu'il imaginait être un glorieux coup de force lui a donc coûté sa place de seigneur découvert d'Eauprofonde et l'a contraint à chercher de nouvelles alliances pour sécuriser sa position à Neverwinter. Sa nouvelle conseillère n'est d'ailleurs pas une inconnue puisque ce n'est autre que Jamna Gleamsilver, l'agent du zhentarim à qui les aventuriers avaient confié le masque blanc, qui leur adresse un clin d'œil par-dessus l'épaule de son puissant client. 

Les nouvelles qu'apportent le duc Ravengard sont elles aussi en demi-teinte. L'assaut initial sur Orogoth a été un succès et le poing enflammé a réussi à s'emparer du portail qui dessert l'antique enclave nétherile des Hautes Landes. Mais le fort contingent de sorciers rouges et de dragons qui accompagne Severian le prophète de Tiamat sur place a opposé une résistance beaucoup plus solide que prévu, si bien que ce sont désormais les troupes de Baldur's Gate qui se retrouvent assiégées au cœur de la forteresse du clan de dragons noirs dont Rezmir, la fiélone wyrmspeaker noire demi-dragon , était issue. 

Delaan Winterhound a reçu des nouvelles de l'enclave d'émeraude qui a de son côté repris une bonne partie de la grande forêt sur le domaine de Chuthaumglaroth en profitant de la lutte de succession sans pitié que se livrent ses séides. Myth Glaroth a également retrouvé la paix puisque les troupes sythilisiennes qui l'occupaient s'en sont totalement retirées. 

Onthar Frume a de son côté terminé de rassembler les forces de l'ordre du Gantelet autour des ruines d'Elturel dont ils chassent les derniers diables qui y rodent encore. L'ost de paladins n'attend donc plus qu'on lui désigne le lieu de l'ultime bataille contre le culte du dragon pour se mettre en marche. Le roi Melandrach a lui aussi achevé de mettre ses affaires en ordre et ses guerriers sont prêts à se joindre au combat. L'ambassadeur Brawnanvil s'empresse de surenchérir en jurant que les nains de Mithril Hall ne seront pas les derniers à entrer dans la guerre et que le roi Bruenor est impatient de rejoindre son ami Tengrim en première ligne de la bataille. 

Enfin Sire Isteval confirme que les dragons métalliques désirent rejoindre l'alliance dont les effets délétères de la draakhorn les avaient éloignés. Ils sillonnent sans relâche toute la côte des épées pour trouver l'emplacement secret où les tiamatistes comptent faire émerger le temple de leur déesse des enfers et qu'ils sonneront le rappel des forces du bien dès qu'ils l'auront trouvé. 

Il reste peu de temps aux héros pour tenter d'ajouter encore quelques atouts à la main de l'alliance avant la bataille finale et après avoir considéré les mérites des différentes options qui s'offrent à eux, ils parviennent à la conclusion qu'ils seront plus utiles en tentant de percer le mystère de la colère des géants des tempêtes pour éviter qu'elle ne provoque encore un désastre inattendu qui pourrait faire pencher la balance au moment le plus critique du conflit qui arrive.